- Авторы
- ReHLDS Team
- Поддерживаемые ОС
- Linux
- Windows
ReHLDS (Reverse Engineered Half-Life Dedicated Server) — это современная переработанная версия оригинального движка HLDS для серверов CS 1.6. Она была создана сообществом разработчиков путём обратной инженерии. Проект направлен на повышение стабильности, производительности и безопасности серверов, работающих на движке GoldSource, включая такие популярные игры как Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Team Fortress Classic и другие проекты на базе Half-Life.
Основная цель ReHLDS — устранение множества недостатков оригинального HLDS, который долгое время не получал значительных обновлений. Разработчики проекта тщательно переработали значительную часть серверного кода, оптимизировав его, исправив множество ошибок, уязвимостей и добавив новые возможности для администраторов серверов и разработчиков модификаций.
Благодаря этим изменениям ReHLDS стал одним из самых популярных компонентов для современных игровых проектов. Сегодня практически все серверы используют именно этот движок в качестве основы.
Особенности ReHLDS:
Основная цель ReHLDS — устранение множества недостатков оригинального HLDS, который долгое время не получал значительных обновлений. Разработчики проекта тщательно переработали значительную часть серверного кода, оптимизировав его, исправив множество ошибок, уязвимостей и добавив новые возможности для администраторов серверов и разработчиков модификаций.
Благодаря этим изменениям ReHLDS стал одним из самых популярных компонентов для современных игровых проектов. Сегодня практически все серверы используют именно этот движок в качестве основы.
Особенности ReHLDS:
- Переработанный и оптимизированный серверный код
- Исправление множества ошибок оригинального HLDS
- Повышенная стабильность при высокой нагрузке
- Улучшенная работа сетевых протоколов
- Дополнительные инструменты для разработчиков модов
- Расширенные возможности для администраторов серверов
- Совместимость с большинством существующих модификаций