Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
userinfo: запрещены ASCII-управляющие символы в ключах и значениях
Менеджер игровых сообщений API: исправлена запись за пределы памяти в MessageImpl::setParamString
Исправлен define REHLDS_JIT
Движок: исправлен краш при save/restore (Win32)
Исправлен давний баг, из-за которого mute голосового чата затрагивал нескольких игроков
Исправление: DT_TIMEWINDOW теперь корректно синхронизирован с sv_rehlds_local_gametime
Исправлены ошибки "executable stack"
Добавено встроенное обнаружение speedhack
Добавлена «ленивая» синхронизация для регистрации UserMsg после спавна сервера
Добавлено автоматическое дополнение (padding) для переполнений фиксированных UserMsg
Это служит слоем совместимости, позволяя gamedll расширять существующие пользовательские сообщения без падения серверов со старыми сторонними плагинами
Исправлено ложное срабатывание clockwindow freeze при быстром подключении клиента (устраняет неприятную заморозку движения сразу после быстрого входа/спавна)
Исправлена двойная регистрация пользовательского сообщения до готовности sv_gpUserMsgs
Добавлен whitelist для устанавливаемых клиентом ключей userinfo с avatar id
SV_EmitSound2: добавлен новый флаг SND_EMIT2_USE_ORIGIN для использования пользовательской точки origin вместо origin сущности
Filesystem: исправлена ошибка с обратным порядком/реверсом
Менеджер игровых сообщений API: добавлена поддержка signed/unsigned значений для типов char и short
Исправлен баг, при котором логотипы пропускались без перехода к следующей итерации, вызывая бесконечный цикл при отключённом sv_send_logos
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.